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Corona render 試用測評_by magicbox

2014-2-23 19:40 admin Views: 37129 Comments: 41 收藏

摘要: 大家好,我是MAGICBOX!很高興能給大家帶來這篇corona render渲染引擎的圖文試用心得!官方網站:http://corona-renderer.com/ corona是一個全新的集成到MAX的照片級渲染器,目前版本號是A5 適用于3DS MAX 2011-2014 ...

去年首見Corona,其便捷的操作方式,逼真的渲染效果,引起了行業眾多朋友的積極關注?,F今,V5CG特邀2013年圖像圖像大賽獲獎者方勇(MAGICBOX)為大家特別制作了本篇Corona render的專業試用評測報告。希望給大家帶來新的認知和參考,看完本文后,Corona很有可能會成為你淘汰VRAY的行動誘因哦。另外,歡迎大家關注并參與現在正在舉行的渲染速度測試活動。:神機秒算 - 我的渲染機速度測試(參與測試,即漲節操)。
活動地址:http://bbs.v5cg.com/thread-3472-1-1.html

以下為MAGICBOX評測全文:

大家好,我是MAGICBOX!很高興能給大家帶來這篇corona render渲染引擎的圖文試用心得!
官方網站:http://corona-renderer.com/
corona是一個全新的集成到MAX的照片級渲染器,目前版本號是A5 適用于3DS MAX 2011-2014 64bit  仍處于研發階段!2009年由OndraKarlik  開發!所以很多朋友可能還沒聽說過這個渲染器!不過沒關系通過這篇簡單的教程相信很快就能上手,如果你使用過VRAY就更加簡單了,它沒有VRAY那么多的復雜參數調節。在現在眾多渲染器的時代,到底那款是最適合自己的呢?其實沒有最牛的渲染器,只有最牛的人!還是那句話工具只是一種手段而已!自己用著最順手好用的就是最適合自己的。說以也沒必要去糾結自己到底用什么渲染器做圖!說了這么多沒用的言歸正傳,這里我把CORONAVRAY做了個簡單的對比,這樣更加清楚的理解兩者的相同和不同的地方。這里并沒有詳細的講解參數的使用,而是和VR做了個簡單的比較和CR的使用流程!

案例的最終成圖:
cam01_logo.jpg
很簡單的一個場景,照片建模!安裝好CR渲染器(下邊我就簡稱了)在材質編輯器、創建元素、燈光創建面板都能找到相應的元素, 我們先來看下材質編輯器:
maps.jpg
mat.jpg
mat——02.jpg
sky.jpg
VR在材質球和貼圖類型要多過CR
燈光部分:
light.jpg
CR的創建元素散布和代理,這里的散布類似MAX插件Multiscatter,只是現在還比較簡單不能用曲線和貼圖控制,用過VR代理物體的都知道是一個非常好用的功能特別是場景大量模型樹是時候!
scatter and proxy.jpg
渲染元素:
elements.jpg

CR渲染面板是整個軟件的核心,這里沒有眾多的參數設置,用極少的參數就能控制整個渲染效果這個是我喜歡它的地方,曝光控制是非常值得提的地方,很強大,沒有VR那么復雜的調節!GI類型有光線路徑追蹤PT,HD cache,photon mappingVPls。目前我用過的是PT+PTPT+HD
兩種模式
render.jpg
下邊讓我們來看下在實際應用中的表現,同場景用VRCR渲染器渲染的不同效果
首先看下VR的(VR幀緩存,沒有曲線調節)
vray render.jpg

vray test.jpg
CR 默認參數渲染
cr render test.jpg
cr render test HD.jpg
從對比的圖中我們能看出來VR在速度和質量的平衡上還是有很大優勢的!在CRPT+HD的模式要比PT+PT在渲染時間上和質量上都要好!
下邊是案例場景的最終渲染參數:
corona render.jpg
通過上邊簡單的對比總結下:和大多的物理渲染器一樣的,CR在渲染時間上不占優勢,VR還是當前建筑表現行業的主流軟件。在軟件的操控上CR要優于VR,沒有VR眾多復雜的參數,這樣可以為創作者節約很多時間細調燈光和材質。很難說兩個渲染的渲染效果誰強過誰,主要取決于創作者本身的技術和藝術水平!對我自己來說還是很期待這個軟件的發展,特別是現在硬件技術在不斷的提升,相信以后它會有更好的表現!論壇上有我其它的測試作品

謝謝大家支持!

TIPS: 這篇算不上什么教程,只是CR使用的簡單流程,希望大家能喜歡,如果有朋友喜歡嘗試不同的東西歡迎和我交流一起學習!(我的QQ:190602874)或者在這個帖子直接留言!不要找我要場景和軟件,軟件官方網站免費下載使用,希望大家能理解!

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大賽回顧
大賽地址:http://v5cg.com/event/2013/
評選地址:http://bbs.v5cg.com/thread-1795-1-1.html
全部投稿:http://bbs.v5cg.com/forum-82-1.html
頒獎禮,沙龍活動:http://bbs.v5cg.com/thread-2146-1-1.html
第一名:李博 的全部源文件下載:http://bbs.v5cg.com/thread-3038-1-1.html
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最新評論

天天向上 2014-2-23 20:01
沙發~~~  利器啊
漂亮藍影 2014-2-23 20:19
這是什么東東啊
runner_cui 2014-2-24 09:19
作者的案例成圖不是很給力哈...這個渲染器我是相當喜歡...
輕歌曼舞 2014-2-24 10:22
我想是不是可以右鍵了兄弟
lb20309 2014-2-24 10:44
相當不錯,感謝無私分享精神!
墮落天使 2014-2-24 10:55
靠,這太牛B了,VR渲染看起來很平啊。謝謝指導
楊胖胖 2014-2-24 11:01
方老師比賽的作品給我留下了深刻的印象。很棒,這個評測很有用。
11lxm 2014-2-24 11:03
前排插入,坐等看精華~
不醒人士 2014-2-24 12:28
我是來刷分的,嘿嘿
cqlinx 2014-2-24 13:14
其實這種應該不是很容易實現吧,我也不懂...求指導
翼方 2014-2-24 13:20
渲染的時候 出現了白點  一直都去不掉!

翼方 2014-2-24 13:21
渲染參數
magicbox 2014-2-24 13:24
你是用的HDIR么 你用它的物理天空看看效果 如果還有 就多點渲染時間看看效果

test


我的測試HDIR照明  PT+HD默認的參數并沒出現你那樣的白點
翼方 2014-2-24 13:36
不是hdri,就是他的天光和太陽光,材質參數
小七哥 2014-2-24 13:38
激動人心,無法言表!
翼方 2014-2-24 13:54
又測試了下,加它的太陽光的時候才有白點,不加太陽光就沒有了
翼方 2014-2-24 13:56
沒有白點了,但為什么一打太陽光的時候 就出現白點了呢?

magicbox 2014-2-24 14:18
翼方 發表于 2014-2-24 13:56
沒有白點了,但為什么一打太陽光的時候 就出現白點了呢?

找到原因了
粒砂 2014-2-24 19:50
我只是來回帖的,無回帖,不論壇,這才是人道。

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